У році, що минув, європейський ринок показав зростання на 22% відносно 2019 року та склав €23,3 мільярди. Варто зазначити, що 2019 рік був не таким вдалим для розробників – зростання склало лише 3% відносно 2018 року.

Такі дані оприлюднили Федерація Інтерактивного Програмного Забезпечення Європи (Interactive Software Federation of Europe, ISFE) та Європейська Федерація Розробників Ігор (European Games Developer Federation, EGDF).

З витрачених у 2020 році мільярдів 44% були витрачені на ігри на приставках, 40% – на ігри на смартфонах. Ще 14% – це витрати на ігри  для комп’ютерів, останні 2% – прибуток стрімінгових сервісів.

Якщо ж дивитись на джерела надходження коштів, то 40% коштів витрачені онлайн, ще 40% – прибуток мобільних застосунків та придбання у застосунках. 20% що лишились – фізичні покупки на кшталт ігор в коробках.

Також зростання зафіксоване у царині кіберспорту: розмір ринку оцінено в €1, проти €947 мільйонів у 2019 році. Аудиторія кіберспортивних змагань також зросла: у 2019 році вона складала 436 мільйонів глядачів, в 2020 році – вже 474 мільйони.

Ще декілька висновків з дослідження:

  • європейський ігровий ринок створив майже 87 000 робочих місць;
  • 47% кіберспортсменів у Європі – жіночої статі, що на 2% краще за показник попереднього року;
  • рейтинг улюблених ігор європейських гравців виглядає наступним чином:
  1. FIFA 21 (Electronic Arts)
  2. Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
  3. FIFA 20 (Electronic Arts)
  4. Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
  5. Animal Crossing New Horizons (Nintendo)
  6. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft)
  7. Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
  8. Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
  9. Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)