Генеральний директор Epic Games Тім Суінні бачить свою компанію учасницею перегонів із Meta, Microsoft та Roblox, мета яких – отримати 1 мільярд користувачів метасвіту.

«Хто б не отримав першим мільярд користувачів, він стане безсумнівним лідером у встановленні стандартів, – вважає він. – Метасвіт має потенціал мульти-трильйонно-доларової частини світової економіки, яка, як і інтернет, не належатиме одній компанії».

Компанія Суінні, Epic Games, одна з лідерів у побудові віртуальних середовищ. Окрім власне гри, Fortnite став віртуальним простором існування та проведення заходів.

Крім неї, на лідерство у новітній галузі претендує Roblox, зі своїми експериментами з Nike, а Microsoft просто будує власний метасвіт.